《黑神話(huà)》玩家痛斥大石敢當(dāng)設(shè)計(jì)糟糕:耗時(shí)且乏味
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| 在《黑神話(huà):悟空》游戲的Reddit社區(qū)中,玩家們最近對(duì)BOSS“大石敢當(dāng)”的設(shè)計(jì)展開(kāi)了激烈討論。網(wǎng)友Gnarmando86發(fā)文痛斥這一BOSS設(shè)計(jì)糟糕,稱(chēng)其是游戲中“最令人沮喪的BOSS”。他抱怨道:“去那個(gè)區(qū)域要花很長(zhǎng)時(shí)間,到達(dá)后還得一直跑動(dòng),才能找到機(jī)會(huì)打幾下?!?/p>
這一發(fā)言迅速引發(fā)了其他玩家的共鳴與爭(zhēng)論。 一些玩家同意BOSS戰(zhàn)確實(shí)耗時(shí)且令人乏味,尤其是不斷等待攻擊時(shí)機(jī)的設(shè)計(jì)。但也有玩家提供了攻略建議,表示只要掌握好時(shí)機(jī),避開(kāi)大石敢當(dāng)?shù)娜瓝舴秶⑻S躲避沖擊波,就能有效擊破其拳頭上的水晶,從而戰(zhàn)勝BOSS。 盡管有些玩家認(rèn)為“大石敢當(dāng)”只是需要耐心,但更多人表示不喜歡這種“等待時(shí)機(jī)”的設(shè)計(jì),甚至有人直言:“我希望這兒的BOSS能是個(gè)人型BOSS,而不是這種巨大石頭?!?/p>
除了操作上的挑戰(zhàn),部分玩家還指出,這個(gè)BOSS的每個(gè)動(dòng)作對(duì)游戲設(shè)備的性能都是一種“折磨”,進(jìn)一步加劇了玩家的不滿(mǎn)。隨著討論的深入,大石敢當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)逐漸成為玩家們爭(zhēng)議的焦點(diǎn),不少人紛紛吐槽這是游戲中體驗(yàn)最差的BOSS之一。 你對(duì)大石敢當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)有何看法?不妨在評(píng)論區(qū)分享你認(rèn)為游戲中最糟糕的BOSS! |
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