英雄惜英雄!SabreCEO:希望《星際戰(zhàn)士2》《黑神話》能成為行業(yè)回歸游戲初衷的開始
來源:JRS直播吧
| 體育資訊9月18日報道宣稱 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商Saber Interactive的首席執(zhí)行官Matthew Karch近日在接受媒體采訪時表示,他們在制作游戲時不想考慮其他事情,只會專注于游戲的本質,這種有點復古且老派的做法是其核心所在。 Matthew Karch稱不理解為何要把游戲復雜化,包括那些過度投資以及在游戲中將想法強加給玩家的作品。 同時一位自稱是《戰(zhàn)錘40K星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商CEO兼創(chuàng)始人Matthew Karch的用戶近日發(fā)布評論,稱現代游戲“太復雜”,它們“過分的向玩家傳遞信息或強加道德”,自己“希望像《星際戰(zhàn)士2》和《#黑神話悟空#》這樣的作品能讓我們再次回到游戲以娛樂和沉浸感為主的時代?!?/p>
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